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Hydroid Prime: Hotfix 21.6.1

Mudanças:

  • Melhorado o indicador de caminho até o objetivo no cenário Asteroide Grineer
  • Ordem das Jornadas no Códex foi rearranjada para ajudar a guiar novos jogadores

Correções:

  • Corrigido um crash recorrente que ocorreria quando um NPC atirasse com uma arma de projéteis quando você corresse longe o suficiente (isto ocorreria frequentemente em missões de Sindicato)
  • Corrigido um material invisível acima do elevador do Estágio da Jordas Verdict que bloqueava a movimentação
  • Corrigida perda de desempenho e possível crash do jogo ao se usar Armas Brancas com mods de redução de alcance
  • Corrigido mods de alcance não afetando chicotes enquanto invisível
  • Corrigido um problema onde Nami Skyla e Nami Skyla Prime tinha diferentes disposições de Rivens
  • Corrigido o ataque carregado da Jat Kusar explodindo na sua cara quando invisível
  • Corrigidas situações em que a Ballistica Prime não invocaria fantasmas propriamente
  • Corrigido um tremular nas corres dos fantasmas invocados pela Ballistica Prime para clientes
  • Corrigido a Ballistica Prime não se abrindo corretamente se nenhuma arma primária for equipada
  • Corrigidos vidros com material errado em vários cenários
  • Corrigido buracos nos cenários do Outpost Corpus e na Lua Orokin
  • Corrigido problemas no mini mapa em cenários do Outpost Corpus e em Planetas Congelados
  • Corrigido o efeito visual “construindo” aparecendo em armas já prontas e em espera na forja
  • Corrigidos vários emblemas aparecendo muito brilhantes ou muito transparentes
  • Corrigido um problema onde jogadores ficariam presos na rampa de subida do Liset
  • Corrigidos vários crashs e adicionados diagnósticos para ajudar a isolar outros casos

Mudanças e Correções no Conclave:

  • Corrigido ativar o bônus de headshot no último projétil do pente ao se usar a Viper com o mod Skull Shots ou a Grakata com o mod Brain Storm fazendo com que estas tenham uma taxa de tiro muito mais alta do que era planejado no Conclave

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